INFORMATIQUE AVANCEE & PROGRAMMATION SCRATCH
| Responsable | Peterson Roveliot |
|---|---|
| Dernière mise à jour | 03/05/2026 |
| Membres | 3 |
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SECTION 0 - INTRODUCTION3Leçons ·
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0.1. Présentation du moduleNouveau
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0.2. Objectifs d'apprentissageNouveau
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0.3. Pré-requis et techniquesNouveau
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SECTION 1 - FONCTIONS AVANCEES DE L'ORDINATEUR5Leçons ·
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1.1. Gestion avancée des fichiers et dossiersNouveau
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1.2. Extensions de fichiers et types de formatsNouveau
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1.3. Recherches avancées dans WindowsNouveau
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1.4. Gestion des périphériques (imprimante, USB)Nouveau
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1.5. Activité : Organiser son Bureau comme un proNouveau
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SECTION 2 - INTERNET ET SECURITE4Leçons ·
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2.1. Recherches avancées sur GoogleNouveau
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2.2. Sécurité numérique : phishing et mots de passeNouveau
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2.3. Utiliser le Cloud (Drive, OneDrive)Nouveau
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2.4. Activité : Créer un dossier cloud partagéNouveau
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SECTION 3 - MICROSOFT WORD5Leçons ·
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3.1. Styles et mise en forme professionnelleNouveau
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3.2. En-têtes, pieds de page et numérotationNouveau
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3.3. Créer une table des matières automatiqueNouveau
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3.4. Tableaux avancés et SmartArtNouveau
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3.5. Activité : Mise en page d'un mini-rapportNouveau
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SECTION 4 - MICROSOFT EXCEL5Leçons ·
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4.1. Tri et filtres avancésNouveau
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4.2. Formules essentielles (SOMME, SI, ...)Nouveau
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4.3. Graphiques : histogramme et courbesNouveau
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4.4. Tableaux croisés dynamiques - introductionNouveau
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4.5. Activité : créer un tableau de gestion simpleNouveau
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SECTION 5 - MICROSOFT POWERPOINT5Leçons ·
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5.1. Utilisation du masque des diapositivesNouveau
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5.2. Alignement, thèmes et design proNouveau
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5.3. Animations et transitions avancéesNouveau
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5.4. Exportation en PDF et vidéoNouveau
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5.5. Activité : Créer une présentation de 10 diapositivesNouveau
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SECTION 6 - PROJET FINAL DE MODULE3Leçons ·
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6.1. Instructions du projet finalNouveau
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6.2. Exemple de mini-dossier completNouveau
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6.3. Dépôt du projet finalNouveau
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SECTION 7 - INTRODUCTION A SCRATCH3Leçons ·
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7.1. Présentation de SCRATCHNouveau
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7.2. Interface et outils de baseNouveau
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7.3. Activité : Découvrir les spritesNouveau
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SECTION 8 - LOGIQUE DE PROGRAMMATION5Leçons ·
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8.1. Les séquencesNouveau
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8.2. Les bouclesNouveau
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8.3. Les conditions (si...alors)Nouveau
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8.4. Les variablesNouveau
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8.5. Activité : Faire bouger un personnageNouveau
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SECTION 9 - MINI-PROJETS GUIDES4Leçons ·
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9.1. Créer un dialogue animéNouveau
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9.2. Interaction clavier et sourisNouveau
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9.3. Petit labyrintheNouveau
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9.4. Activité : Modifier un mini-jeux existantNouveau
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SECTION 10 - PROJET FINAL SCRATCH3Leçons ·
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10.1. Instructions du projet finalNouveau
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10.2. Démonstration d'un mini-jeuNouveau
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10.3. Dépôt du projetNouveau
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